Mount & Blade Warband
En ny design av originalen "Mount & Blade", "Warband" inkluderer grafiske og gameplayoverhalinger for å tiltrekke et nytt publikum til et godt, men urolig produkt. Ved å kombinere intens middelaldersk kamp med politikk, økonomi og frieri, gir "Warband" et komplett spekter av muligheter for spillere.

Spillet foregår på en halvøy fordelt på seks land: Swadia (europeiske riddere), Rhodok (europeiske bønder), nords (vikinger), Khergit (mongoler), Vaergirs (russere) og Sarranid (Saracens). Spillets verden er en av ridderlighet og herrer, og krigføring mellom disse fem landene er intermitterende og legalisert. Spilleren begynner som en ny eventyrer her i landet, og velger fra en rekke bakgrunner og motivasjoner. Karakteren kan være mann eller kvinne, og selv om dette valget ikke påvirker statistikk og ferdigheter, har det noen betydning for politiske valg og frieri.

I likhet med "Sid Meiers pirater!", Er spillets progresjon i stor grad opp til spilleren; de kan bli leiesoldat, banditt, handelsmann eller herre. Det er egentlig et stort miljø i åpen verden, og spilleren er bare en del av det. Herrer samler hær og angriper fiendens slott, campingvogner reiser fra by til by, og brigander samles i kraft for å angripe bosetninger og reisende. Spillet føles stort sett som om det er levende selv uten at spilleren er der for å forårsake ting. Spilleren har fortsatt en mulighet til å sette sitt preg på verden; de kan begynne som en lite vanlig og jobbe seg opp for å være en herre, en myrskalk eller til og med en konge.

Hovedfokuset i spillet er imidlertid på kamp. Soldater kan rekrutteres fra vennlige landsbyer, og få erfaring ved å slåss eller trene. De kan deretter oppgraderes for en liten avgift (for å dekke utstyret deres). Fremgangen deres avhenger av hvor de er fra - svadiske soldater kan bli våpenmenn eller riddere, nordsoldater kan bli krigere eller bueskyttere, og så videre. I kamp blir soldater kommandert av AI, men kan utstedes enkle ordrer. De er i utgangspunktet pålitelige nok til at kamper ikke går tapt på grunn av deres dumhet eller å sitte fast på et objekt, noe som er fint.

Melee-kamp er "retningsbestemt" - ved å bevege musen, kan spillerne angripe enten som en skrå sideveis (venstre-til-høyre / høyre-til-venstre), en overhead-skråstrek eller skyvekraft. Våpenet trenger også rom for å svinge; Hvis du for eksempel prøver å rase med et våpen i trange kvartaler, vil det føre til at karakterens arm ikke har rom for å bevege seg og angrepet mislykkes. Skjold er også viktig, siden de er det eneste som er i stand til å stoppe en pil eller en armbue. Mount & Blades kamp har derfor en mer "sunn fornuft" bøyning mot den. Likevel er det noen ganger vanskelig å bedømme dybde, noe som er viktig på grunn av rekkevidden til våpen og så videre. Dette gjelder spesielt når du kjemper på hesteryggen, når det ofte er vanskelig å si om våpenet ditt vil treffe eller om du har en dårlig vinkel for å prøve å svinge på noen.

Politikk spiller også en stor rolle i Mount & Blade. Ved å hjelpe adelsmenn eller hjelpe dem med sine problemer, kan en karakter innglede seg til en nasjons overklasse. Dette kan føre til land, allierte og kongelig gunst. Karakterer kan også gifte seg med adelige familier gjennom frieri - resitere dikt, innvie turneringsseirer og så videre. Adelsmenn og damer har forskjellige personligheter, også. Noen adelige vil synes det er ridderlig å la en fiendens herre gå, mens andre vil tro at den er svak eller bløthjertet. Noen damer vil bli fornøyde med sappy kjærlighetsdikt, mens andre foretrekker mer realistiske eller seriøse historier.

Det er en flerspillermodus i Warband som består av korte trefninger. Dette kan være åpne felter eller beleiringer, hvor hver av de to sidene er et gitt land. Spillerne kan velge mellom å være en rytter, en infanterist eller en bueskytter (selv om de mongolske Khergits erstatter henholdsvis hesteren og bueskytteren med en lansør og montert bueskytter). Modusen er relativt morsom, selv om det er noe grunt.

Spillets grafikk er anstendig nok - en betydelig forbedring i forhold til originalene med lavt budsjett, uansett. Kunsten (brukt til lasting av skjermer, kunngjøringer om hendelser og så videre) er av ypperste kvalitet, og designen generelt er jordnær og realistisk. Våpen og rustninger er faktiske historiske typer våpen og rustninger, snarere enn vilkårlig utformede fantasisting. Lyden er akseptabel, men musikken og lydeffektene blir repeterende ganske raskt. Likevel er det aldri veldig ille nok til å forringe spillet.

Totalt sett er "Warband" et godt spill å synke tid i. Hovedproblemene med det er hvor lang tid alt tar - fra å reise på verdenskartet til å fullføre kamper, "Warband" er en viktig investering i tid for å få til og med de enkleste tingene. Imidlertid er det et oppslukende spill i fri form som lar spillerne gjøre nesten hva som helst de kan tenke seg å gjøre i omgivelsene, og det kan være nok til å få bukt med mindre problemer.

Karakter: 8/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne penger fra Steam.

Video Instruksjoner: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Kan 2024).