Teknologifiksjon for tenåringer

Nett og teknologi er en del av livene til de fleste vestlige unge voksne. Disse skjønnlitterære bøkene tar et nytt blikk på noe vi tar for gitt.

  • Anderson, M.T. Mate.
    I en fremtid hvor de fleste har datamaskinimplantater i hodet for å kontrollere miljøet, møter en gutt en uvanlig jente som er i alvorlige problemer.
  • Vega, Denise. Klikk her (for å finne ut hvordan jeg overlevde syvende klasse).
    Syvendeklassing Erin Swift skriver om vennene og klassekameratene i sin private blogg. Når bloggen hennes legges ut ved en tilfeldighet på intranettstedet på skolen, lærer hun noen viktige leksjoner om vennskap.
  • Card, Orson Scott. Ender's Game.
    I en verden desimert av fremmede angrep, trener regjeringen unge genier som Ender Wiggin i militær strategi med stadig mer komplekse dataspill.
  • Myracle, Lauren. Snakkes senere.
    Chronicles, i "direktemelding" -format, de daglige opplevelsene, følelsene og planene til tre venner, Zoe, Maddie og Angela, når de begynner i tiende klasse.
  • Philbrick, W. R. Den siste boken i universet.
    I tusen år i fremtiden ødelegger et jordskjelv store deler av planeten, og en epileptisk tenåring med kallenavnet Spaz begynner den heroiske kampen for å bringe menneskelig intelligens tilbake til jorden.
  • Reid, Roger. Rom.
    Mens han var på Marshall Space Flight Center i Huntsville, sliter Jason med å forstå sin akerbiske sidekick og gir løfter om å respektere andres tillit.
  • Vande Velde, Vivian. Arving tilsynelatende.
    Mens hun spiller et totalt virkelighetsspill om konger, får Giannine vite at demonstranter har skadet utstyret hun er koblet til. Vinn spillet eller bli skadet selv!
  • Vizzini, Ned. Vær mer avslappet.
    Dårlig med behov for selvtillit og endring av bilde, svelger high school nerd Jeremy en pilleformat super datamaskin som skal hjelpe ham med å få hva han vil.


Legg til Google
Legg til My Yahoo!

Video Instruksjoner: Primitive Technology: Build a Stone House - Full Video (Kan 2024).