Left 4 Dead 2 - PC
Den polerte etterfølgeren til fjorårets hit "Left 4 Dead", Left 4 Dead 2 utvider det grunnleggende gameplayet fra forrige spill og tilfører flere nye funksjoner til miksen. Spillet provoserer blandede følelser, på den ene siden som kommer ut bare et år etter den opprinnelige L4D (som ikke fikk mye nedlastbart innhold) og på den andre siden er full av nok nytt innhold til å rettferdiggjøre en oppfølger.

Som den første L4D, setter spillet spillere i skoene til fire overlevende fra en zombie-apokalypse. De overlevende kjemper mot bølger av de smittede for å flytte fra det ene trygge området til det andre. I L4D var verktøyene som ble brukt av de overlevende først og fremst våpen og eksplosive gjenstander som rørbomber og drivstoffbokser. En av L4Ds mangler var at det aldri føltes som "overlevelse" - ammunisjon ble lett funnet, og du var aldri veldig knapp på ressurser.

L4D2 holder det grunnleggende premisset - pistoler har fremdeles uendelig ammunisjon, av og til kan cacher av ammo bli funnet - men øker generelt knappheten på ressurser for å gjøre en tenser overlevelsesopplevelse. I tillegg økes valget av våpen kraftig fra L4D: i tillegg til et bredere spekter av våpen (i stedet for de 7 som tilbys i L4D, hvorav 3 var en forbedret versjon av de andre 3) finnes det også nærkampvåpen. Disse gir mulighet for skade på nærområdet uten å måtte laste inn på nytt. Det er også flere verktøy og gjenstander å finne, for eksempel adrenalin som øker actionhastigheten din, "bommergalle" som får de smittede til å kjempe imellom, og ammobokser som får pistolene dine til å skyte brennende eller eksplosiv ammunisjon.

I tillegg er det noen ganger "spesielle infiserte" med unike evner som vil dukke opp for å angripe. I L4D var dette "jegeren", som slo på byttet sitt, "røyken", som kvalt dem med sin lange tunge, og "boomer", som dekket overlevende med zombie-tiltrekkende galle. I tillegg gjorde "tanken" (et fysisk kraftverk) og "heksen" (en superkraftig zombie som kunne unngås hvis de overlevende var forsiktige) også sjeldnere opptredener. I L4D2 får disse spesielle infiserte sammen "spitteren", som lanserer flekker av områdedekkende syre, "laderen", som ramser inn overlevende og pommer dem, og "jockeyen", som hopper på en overlevende og prøver å styr dem inn i farene i nærheten. Den nye spesialinfiserte påvirker balansen i spillet totalt sett - spitteren tvinger overlevende til å fortsette å bevege seg i stedet for å henge seg opp på ett sted, og jockeyen bruker miljøfarer til sin fordel. Laderen er litt irriterende, for selv om du oppdager den tidlig, i motsetning til den andre spesialinfiserte, kan den ta så mange kuler at du vanligvis ender med å bli truffet uansett.

Det er fem kampanjer, alle med mye mer unike oppsett enn kampanjene i L4D. "Dead Center" er en kamp gjennom et kjøpesenter, "Dark Carnival" finner sted i en fornøyelsespark, "Swamp Fever" ser de overlevende forsøke å komme seg gjennom bayou, "Hard Rain" innebærer en toveis tur for å få bensin under et stort tordenvær, og til slutt "The Parish" setter deg på gatene i New Orleans og prøver å nå det siste helikopteret ut. Kartene er mye mer utfylt enn de er i L4D, og ​​på grunn av den utvidede listen over elementer og bonuser i spillet er det mye mer potensiell fordel ved å utforske uteliggende steder som forlatte hus. Det er også flere valg i ruten, selv om stiene alltid til slutt er lineære. Kampanjene i det hele tatt føles mye mer unike og tematiske enn deres L4D-kolleger, og det er en tydelig smak for hver av dem.

Det er flere spillmodi enn i L4D. I tillegg til den vanlige kampanjen (menneskelige spillere kontra ai-kontrollerte smittede), overlevelse (spillere holder ut så lenge de kan i ett område), og versus-modus (spillerstyrte overlevende kontra spillerstyrte spesialinfiserte), er det også realismemodus (en kampanje der mange elementer som glødende silhuetter er deaktivert, noe som gjør det vanskeligere for spillerne å finne hverandre uten godt teamarbeid) og scavenge-modus (der spillerne prøver å samle bensinkasser og bringe dem tilbake til et sentralt sted). Versus-modus er mye morsommere enn i L4D på grunn av den nye spesielle infiserte, men de nye spillmodusene er slags iffy.

Totalt sett er L4D2 et flott spill - mye forbedret i forhold til forgjengeren - men det føles fortsatt som om det mangler mye. De nye nærkampvåpnene er i utgangspunktet identiske, så det er ingen reell følelse av å rase eller noe sånt. Alt fra en ildøks til en cricketballtre er fullstendig i stand til å rive fra hverandre en zombie med én sving. De nye kanonene er litt bedre - jeg likte ideen om å legge til en granatkaster som har ikke-påfyllbar ammunisjon - men de er så enkle å finne at det fortsatt ikke er noen spenning. I utgangspunktet er spillet imidlertid et actionspill, ikke et overlevelsesspill. Hvis du vil ha det gøy å spille samarbeidsvillig med vennene dine, er L4D2 sannsynligvis det beste spillet å gjøre det med.

Karakter: 9/10.

Kjøp Left 4 Dead 2 fra Amazon.com

Våre Left 4 Dead 2-spill ble kjøpt av oss via Steam og lastet ned.

Video Instruksjoner: Left 4 Dead 2 Gameplay PC HD (Mars 2024).