Front Mission Evolution - XBOX 360
Mens Front Mission normalt er en mech-basert Strategi RPG-serie, er "Front Mission Evolution" nærmere spill som Armored Core eller Mechwarrior enn forgjengerne. Den prøver å holde noen av temaene intakte, og gjør en ganske god jobb med setting og design, men virker også skilt som et spill. Som et individuelt spill gjør det en ganske anstendig jobb med å være underholdende.

Front Mission Evolution er et mech-kampspill som kombinerer action-tung gameplay med noen tilpasningsfunksjoner. Spillere pilot "wanzers" (forkortelse av "wanderpanzer", som betyr "gangtank), som ligner på et hvilket som helst antall menneskelige-formede gigantiske roboter. Disse mechsene kan utstyres med forskjellige våpen, rustningstyper, ryggsekker og så videre. i de eldre spillene er det en balanse mellom vekt og kraft kontra mengden våpen og ammunisjon som er båret. Imidlertid er selve kjernespelet mye annerledes enn tidligere Front Mission-spill. Selv om dette var strategiske rollespill, foretrekker Front Mission Evolution foretrukket å la spilleren pilotere en mech selv.

Hver Wanzer har fire våpenspor: Høyre hånd brukes til å holde en pistol (vanligvis en maskingevær eller haglegevær), venstre hånd brukes til nærkampangrep, og de to skuldrene brukes til å holde rakett- eller rakettoppskyttere. Ryggsekksporet brukes som standard til en jetpack (som gjør det mulig å sveve), men kan erstattes med reparasjonsutstyr, ekstra ammo, fastkjøringsutstyr og så videre. Kampens kamp er bra, men også slags kjedelig: du beveger reticle over målet, du trekker i avtrekkeren, du går videre. Det er ikke mye du kan gjøre som skiller seg fra grunnmodellen.

Så langt kamp går, er de eneste virkelige tingene som skiller seg ut markant forskjellig fra andre actionspill, glidemekanikeren og skader på stedet. Førstnevnte er en slagmarkstaktikk; ved å bruke en jetpack som en slags rulleski, kan wanzer være mye mer mobil enn de ville være ved å gå. Dette er en uvurderlig taktikk, fordi du også blir utsatt for å gå ut for å skyte en fiende. Gliding gjør det mye tryggere å skate ut, skyte et missil og skate tilbake til dekke. Det siste refererer til det faktum at wanzers tar skade i armer og ben, så vel som kroppen. Hvis en seksjon er skadet nok, blir den ubrukelig. Spillerens mech vil regenerere kroppshelsen, men ikke lemhelsen (som krever å finne et reparasjonssett). Enemy mechs er generelt ikke verdt å lamme, siden det er like lett å treffe overkroppen som det er å treffe lemmene.

Front Mission er et anstendig spill når det gjelder grafikk, lyd, gameplay og så videre. Imidlertid er den største mislykkede at den egentlig ikke har noe som skiller det ut. Det er omtrent det samme som Armored Core, med kanskje litt mer tilpasning. Det har ikke vært mange mech-spill nylig, så det fyller en nisje, men tilpasningen er ikke god nok til å faktisk fylle mech-entusiastenes behov. Det er den typen spill som er verdt å plukke opp hvis du likte Armored Core eller Mech Assault, men bare i den forstand at du kan tygge gjennom innholdet og flerspilleren og være ferdig med det. Det var ikke noe medfødt tiltalende ved selve spillet.

Karakter: 6/10.

Front Mission Evolution ble kjøpt fra en spillbutikk med våre egne midler.

Video Instruksjoner: Front Mission Evolved - Xbox 360 / Ps3 Gameplay (2010) (April 2024).